Em uma entrevista em vídeo ao site IGN, o consagrado diretor de cinema George Miller, conhecido por seu trabalho nos filmes de Mad Max e Babe – O Porquinho Atrapalhado, rasgou elogios ao designer Hideo Kojima e seu próximo jogo, Death Stranding.
“Eu acredito que não há evolução cultural a não ser que seja renovado, a não ser que novas ideias sejam oferecidas”, declara. “Por vezes eles são provocativos, por vezes mudam a norma de alguma forma, mas não há evolução a não ser que isso aconteça. Esta é a história de toda a criatividade.”
Miller também diz que fazer trabalhos “seguros” é, de certa forma, falhar criativamente, e que filmes sofrem de reutilizar as mesmas ideias e chavões repetidamente.
“E aí que vem a coragem criativa”, diz o diretor. “Alguém como Kojima-san que está preparado para ultrapassar limites.”
“A habilidade que vejo em grandes cineastas, vejo agora no trabalho de Kojima-san”, continua Miller. “Toda a linguagem visual, a sintaxe, o imaginário engajante, tudo está lá – tudo em serviço de trazer uma experiência intensa ao público.”
O cineasta reforça, porém, que este caminho pode não colher frutos imediatamente.
“O risco é que as pessoas não aceitem, que seja radical demais de alguma forma”, falou Miller. “Mas é claro, o contraponto é que você mude a mídia para sempre.”
Death Stranding sai em 8 de novembro para PlayStation 4, e ganhará versão para PC em 2020.
Fonte: The Enemy